
许无数字墨水王人倾注在讴歌年度游戏得主《阴影:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)上。这并非没有意旨——Sandfall Interactive 团队在其处女作 RPG 中打造了一些真实别有洞天的本体。玩家之是以如斯飞快地被《远征 33》眩惑kaiyun网站,原因之一在于其充满心计的序幕。
开场本领,你上演古斯塔夫(Gustave)和他已经的爱东说念主索菲(Sophie),在“大抹除”(Gommage)前夜穿行在卢米埃尔(Lumière)的街说念上。(Sandfall 在 2025 年底告诉 Polygon,截止索菲这一设定率先并不在序幕中,这有助于设立与她的连系并开采游戏的蛮横关联。)《远征 33》的魔力之一在于它在开场本领并不会讲解太多,而是让玩家通过环境叙事和真切的对话自行拼集正在发生的事情。
然则,如若你仔细倾听,你会发现《远征 33》的序幕其实仅通过几句对话就揭示了通盘这个词游戏的真相。
[劝诫: 本文余下本体包含《阴影:远征 33》后期剧情的有余剧透。]
古斯塔夫和索菲在城中行行运不错与几位卢米埃尔的市民交谈,比如玛丽(Marie)。通过那段对话,咱们了解了是什么让古斯塔夫和索菲分开:他念念要孩子,而她不念念要。然则,最能证实问题的对话并非来自与其他脚色的相易,而是来自索菲的自言自语。
当玩家转入卢米埃尔的一条街说念,经由露恩(Lune)为不雅众弹奏吉中央的地点,单体建筑(Monolith)迟缓干预视线。游戏并莫得切换到过场动画式的对话,而是在玩家有余截止他们来去时,索菲和古斯塔夫进行交谈。他们的头像出当今屏幕底部,并配有字幕。“偶然我认为她很可怜,”索菲说,她指的是“女画师”(The Paintress),阿谁每年王人会抹除一部分卢米埃尔市民的神一般的东说念主物。
关联本体
引东说念主入胜的开场:对于开始的专题报说念开局的艺术
“望望她。她看起来……很哀痛,”索菲接续说说念。事实确实如斯;不错看到女画师靠着单体建筑坐着,双臂交叉放在瑟缩的膝盖上,仿佛在保护性地拥抱我方。她长长的白首像窗帘雷同垂下,遮住了她的面庞。她的外在激起了恻隐,并与咱们率先认为女画师是一个烦燥邪派的念念法相违抗。
“也许她亦然个囚犯,”索菲说。“和咱们雷同被困在归拢个轮回中。”古斯塔夫批驳说念,独一索菲“能在这种本领选择恻隐”。
在这段梗概的对话中——在长达一小时、信息量强劲的序幕中仅占几秒钟——《阴影:远征 33》就推崇了其中枢论点:哀痛那具有壅塞性、阴恶且痛苦的轮回不错囚禁任何东说念主。频频,外界只可提供恻隐,因为有些伤口是无法愈合的。
索菲对女画师的恻隐是咱们第一个显露,即女画师可能不是一个平面化的邪派。(除此除外,还有她瑟缩在单体建筑前看起来极其哀痛的事实。)事实上,女画师根柢莫得在抹除卢米埃尔的市民——是她的丈夫雷诺阿(Renoir)为了将就女画师离开“维索”(Verso)的画布而作念的。自从维索死于失火后,她就一直居住在画布中动作宣泄哀痛的出口。(这个游戏的布景设定……相配交集。)
女画师——画布外全国的艾琳·德桑德尔(Aline Dessendre)——和卢米埃尔那些恭候“大抹除”势必运道的彩绘市民雷同,王人是哀痛的囚徒。她被困在失去男儿的千里重打击之下。
虽然,当索菲和古斯塔夫在序幕中进行那段梗概交谈时,玩家对这些一无所知。他们的相易可能会很快被渐忘——在开场本领,卢米埃尔有很多对话不错触发,游戏也在平缓地分发信息、脚色布景故事和游戏机制证实。
拼集出《阴影:远征 33》谜团的好意思满图景只可在游戏后期完成kaiyun网站,一朝剧情的调整被揭示。独一到当时,玩家才可能回念念起索菲的恻隐,并产生一种大彻大悟的嗅觉。
